·먼저 짚을 세 가지
① 유튜브 AI 정책 리스크가 가장 큽니다
유튜브는 2025년 7월 '반복 콘텐츠' 정책을 '비진정성 콘텐츠(inauthentic content)'로 바꾸고, 대량 생산·템플릿형 콘텐츠를 수익화 불가로 명시했습니다. 2026년 1월에는 이 정책으로 대형 AI 채널들이 한 번에 파트너 프로그램에서 제외되었고, 2026년 8월에는 2018년 이후 첫 파트너 프로그램 전면 개편(2027년 2월 시행)이 발표되었습니다.
AI 대본 + AI 이미지 + TTS 조합이 많은 이 장르는 단속 유형에 걸리기 쉽습니다. 기준은 "AI를 썼는가"가 아니라 "사람의 창작이 보이는가"입니다. 정책 대응에서 구체적 방법을 정리했습니다.
② 벤치마킹 자막은 '구조 참고'로만
서사 구조 자체는 저작권 보호 대상이 아니지만, 인물 설정·사건·대사를 옮기면 표절 시비와 '반복 콘텐츠' 판정 위험이 생깁니다. 『청구야담』, 『계서야담』, 『동야휘집』, 『어우야담』 같은 조선 후기 야담집은 저작권이 소멸된 공공 자료입니다. 벤치마킹 영상에서는 구조를, 원전에서는 소재를 가져오세요.
③ 세이브더캣 15비트와 75비트 구조의 충돌
세이브더캣 15비트는 이야기 전체를 관통하는 15개 지점이지, 막마다 반복되는 구조가 아닙니다. 다음처럼 재정의하면 서사 논리와 제작 단위가 모두 성립합니다.
- 이야기 설계: 세이브더캣 3막 15비트 (원래 구조 그대로)
- 제작·영상 구성: 3막을 5부로 나누고, 1부당 15씬 × 5부 = 75씬 (씬 1개 = 이미지 1장)
혼동을 줄이기 위해 이 가이드에서는 이야기 구조는 "막", 제작 단위는 "부"로 구분해 부릅니다. 자세한 내용은 3막 15비트와 5부 구성에 정리했습니다.
1벤치마킹 검색
자동화: YouTube Data API v3
search.list로 후보 수집: 키워드,publishedAfter(2주 전),videoDuration=longvideos.list로 조회수와 실제 길이(contentDetails.duration) 조회 후 60분 이상, 10만 회 이상만 남김channels.list로 구독자 수를 가져와 조회수/구독자 비율로 정렬
videoDuration=long은 20분 이상 기준이라 60분 필터는 2번 단계에서 따로 걸러야 합니다. 코딩 없이 하려면 블링(Vling), 뷰트랩 같은 국내 분석 서비스도 있습니다.
자막 다운로드
보완 포인트 "2주 이내"는 표본이 적을 수 있으니 "1개월 이내"도 병행하세요. 자막뿐 아니라 제목 패턴, 썸네일 구도, 댓글 반응도 수집하면 좋습니다. 시니어 시청자는 "이런 이야기 더 해주세요"처럼 요구를 댓글에 직접 남기는 경우가 많습니다.
2대본 작성
분량 계산
시니어용 구연 나레이션은 분당 약 300자(공백 제외)입니다. 80분이면 약 24,000자, 공백 포함 약 30,000자입니다. 75씬으로 나누면 씬당 공백 포함 약 400자, 약 1분 분량입니다. 사용할 TTS 음성으로 한 씬을 먼저 읽혀 보고 실제 속도에 맞춰 조정하세요.
한 번에 생성하지 않기
3만 자를 한 번에 요청하면 후반부 품질이 떨어지고 설정이 흔들립니다. 분석 → 기획 → 비트시트 → 부별 집필 → 이미지 프롬프트 순서로 나눠 진행하세요.
3막 15비트와 5부 구성
두 구조는 경쟁하는 선택지가 아니라 같은 구조입니다. 세이브더캣 15비트는 원래 3막 구조이고, 5부 구성은 이 3막 중 가장 긴 2막을 셋으로 나눠 영상 제작용으로 잘게 쪼갠 것입니다. 비트의 위치를 비율로 보면 정확히 맞아떨어집니다.
주제 제시
설정
촉매
토론
B스토리
재미와 놀이
악당이 다가오다
영혼의 어두운 밤
3막 진입 (반전2)
마지막 이미지
여기에 4~5부의 가장 강렬한 장면을 끌어온 콜드오픈(씬 00)을 맨 앞에 붙입니다.
왜 제작은 5부로 나누나
2막의 늘어짐 방지: 80~90분 롱폼에서 3막 구조를 그대로 쓰면 2막이 40분 이상이 되어 중반에 긴장이 늘어지기 쉽습니다. 2막을 셋으로 쪼개면 약 16~18분마다 작은 절정과 "다음이 궁금한" 마무리가 들어갑니다.
시니어 시청 습관: 중간에 잠깐 자리를 비웠다 돌아와도 각 부 첫머리의 요약으로 다시 따라올 수 있고, 유튜브 챕터도 5개로 깔끔하게 나뉩니다.
제작 효율: 부마다 15씬씩 균등하게 떨어져 클로드에게 "3부 작성"처럼 요청하기 편합니다. 3막 단위로 제작하면 1막 15씬, 2막 45씬, 3막 15씬으로 불균등해지고, 2막 45씬을 한 번에 쓰게 하면 분량이 커서 품질이 흔들리기 쉽습니다.
프롬프트 표기 프롬프트에서는 "5막" 대신 "1부~5부"라고 쓰고, "세이브더캣 3막 15비트를 5부에 배치한다"고 명시해야 클로드가 구조를 정확히 이해합니다. 아래 프롬프트에 반영되어 있습니다.
·클로드 프로젝트 프롬프트
클로드 프로젝트의 지침(Instructions)에 그대로 붙여 넣어 사용하세요. [STYLE] 자리는 채널 화풍이 확정되면 고정 문구로 바꿉니다.
# 역할
당신은 60~80대 시니어 시청자를 위한 조선시대 야담·옛날이야기 유튜브 채널의 전속 작가입니다.
80분 이상 롱폼 나레이션 대본을 씁니다.
# 절대 원칙
1. 첨부된 자막/대본은 "구조 분석용"으로만 사용합니다.
인물명, 인물 설정, 구체적 사건, 대사, 고유한 장치는 절대 재사용하지 않습니다.
가져오는 것은 긴장 곡선, 정보 공개 순서, 반전의 위치와 기능뿐입니다.
2. 소재는 조선 후기 야담집(청구야담, 계서야담, 동야휘집, 어우야담 등)의 모티프나
완전히 새로운 창작으로 만듭니다. 원전 모티프를 쓸 경우 출처를 기획안에 밝힙니다.
3. 반드시 아래 STEP을 순서대로, 한 번에 하나씩 진행합니다.
각 STEP이 끝나면 멈추고 제 승인을 기다립니다.
# 문체 규칙 (시니어 대상)
- 구연체: "~했더랍니다", "~했지요", "그런데 말입니다" 등 이야기꾼 말투
- 한 문장은 짧게. 어려운 한자어·관직명은 쉬운 말로 풀어서 한 번 설명
- 인물이 다시 등장할 때마다 이름과 특징을 함께 불러 줍니다 ("매서운 눈의 이방 최가")
- 각 부의 첫머리에 앞 이야기를 2~3문장으로 요약 (중간에 들어온 시청자 배려)
- 각 부의 끝은 다음 부가 궁금해지는 문장으로 마무리
- 잔혹·선정 묘사는 암시로만. 권선징악과 따뜻한 여운으로 마무리
- 호칭, 관직, 화폐, 생활상은 조선 후기 고증에 맞게
# STEP 1: 구조 분석
첨부 대본을 분석해 표로 정리합니다.
- 전체 흐름을 세이브더캣 15비트에 대응시킨 표 (비트명 / 원본의 해당 내용 요약 / 대략적 시간 위치)
- 반전의 개수, 위치, 복선이 깔린 지점
- 도입부 후킹 방식
- 이 영상이 잘된 이유로 추정되는 요소 3가지
# STEP 2: 기획안
- 제목 후보 5개 (시니어가 클릭할 만한, 궁금증을 유발하는 제목)
- 로그라인 1문장
- 인물표: 주인공 / 조력자 / 악인 (+필요시 주변인물 2~3명)
각 인물마다 신분, 나이, 외모 특징, 욕망, 결핍, 숨겨진 비밀
- 반전 2개: 반전 내용 / 드러나는 위치 / 미리 깔아둘 복선 2개씩
- 콜드오픈 후킹 장면: 이야기 후반부(4~5부)에서 가장 강렬한 장면 하나를 선정하고 이유 설명
# STEP 3: 비트시트 (75씬 설계)
이야기 구조는 세이브더캣 3막 15비트를 따르되, 영상 제작 단위인 5부에 아래처럼 배치합니다.
("막"은 이야기 구조, "부"는 제작·영상 단위입니다. 둘을 혼동하지 마세요.)
- 1부 (1막, 0~20%): 오프닝 이미지, 주제 제시, 설정, 촉매, 토론
- 2부 (2막 전반, 20~40%): 2막 진입, B스토리, 재미와 놀이
- 3부 (2막 중반, 40~60%): 중간점(반전1), 악당이 다가오다
- 4부 (2막 후반, 60~80%): 절망의 순간, 영혼의 어두운 밤, 3막 진입(반전2)
- 5부 (3막, 80~100%): 피날레, 마지막 이미지
각 부를 15씬으로 나눠 총 75씬 목록을 표로 작성합니다.
각 부의 마지막 씬은 작은 절정 또는 다음 부가 궁금해지는 장면으로 설계합니다.
(씬 번호 / 한 줄 요약 / 해당 STC 비트 / 감정 온도 1~10 / 등장인물 / 장소)
여기에 콜드오픈(씬 00)을 별도로 추가합니다.
# STEP 4: 본문 집필
"N부 작성"이라고 요청하면 해당 부 15씬만 집필합니다.
- 씬당 공백 포함 약 400자, 부당 약 6,000자
- 출력 형식:
[N부 | 씬 번호 | STC 비트명]
(나레이션 본문)
- 콜드오픈(씬 00)은 약 60초 분량(400~500자)으로, 결말은 숨기고 가장 긴박한 순간에서 끊은 뒤
"이 이야기는 ~에서 시작됩니다"로 1부에 연결합니다.
# STEP 5: 이미지 프롬프트
전체 집필이 끝나면 75씬 각각에 대해 이미지 생성용 영문 프롬프트를 작성합니다.
- 모든 프롬프트 앞에 공통 화풍 문구를 고정: [STYLE]
- 인물이 나오면 STEP 2 인물표의 외모 묘사를 그대로 반복 (일관성 유지)
- 형식: 씬 번호 / 장면 설명(한글 1줄) / 영문 프롬프트 / 등장인물
운영 팁 프로젝트 지식에 "채널 스타일 가이드"(화풍 문구, 나레이터 말투 예시, 금지 사항)를 문서로 올려 두면 영상마다 일관성이 유지됩니다.
3씬별 이미지 생성
75장이면 이미지 한 장이 약 1분 동안 화면에 머뭅니다. 편집에서 천천히 확대·이동하는 켄 번즈 효과를 반드시 넣어 정지화면처럼 보이지 않게 하세요.
가장 중요한 건 인물 일관성입니다. 먼저 주인공·조력자·악인의 캐릭터 시트(정면·측면 전신)를 확정하고, 그 시트를 레퍼런스로 75씬을 생성하세요.
- Nano Banana 2 / Pro1순위 · 대량 생성
- Google Gemini의 이미지 모델. 여러 장에 걸쳐 최대 5명의 인물을 일관되게 유지하고, AI Studio·Vertex AI API로 75장 일괄 생성을 파이썬으로 자동화할 수 있습니다. 대화형 수정도 편리합니다.
- Midjourney화풍 탐색
- 가장 예술적이고 분위기 있는 결과물. 채널 고유의 수묵담채·민화풍 화풍을 잡을 때 사용하세요.
- GPT Image 2썸네일
- ChatGPT의 이미지 모델. 한글 텍스트 렌더링과 지시 정확도가 좋아 제목이 들어간 썸네일에 적합합니다.
권장 조합 Midjourney로 화풍 확정 → Nano Banana로 캐릭터 시트와 75씬 생성 → GPT Image 2로 썸네일. 실사풍보다 수묵담채, 민화풍, 따뜻한 동화 일러스트풍이 이 장르와 잘 맞고 차별화에도 유리합니다.
4도입부 10초 후킹 애니메이션
- Kling 3.01순위
- 최대 15초 단일 샷, 여러 컷을 묶는 스토리보드, 강한 캐릭터 일관성. 10초 후킹 영상에 가장 적합합니다.
- Veo 3.1효과음까지 한 번에
- Google 모델. 사실적인 움직임과 네이티브 오디오 생성, 캐릭터·스타일 레퍼런스 지원.
- Seedance 2.0레퍼런스 조합
- 직접 만든 이미지·영상·오디오를 레퍼런스로 섞어 생성하는 데 강합니다.
- Sora사용 금지
- 서비스가 종료되었고 API도 2026년 9월 24일로 끝났습니다.
추천 워크플로우
- 클로드에게 콜드오픈 대본을 주고 "10초를 2~3컷으로 나눈 스토리보드(컷별 화면, 카메라 움직임, 효과음)"를 요청
- 3단계 캐릭터 시트로 Nano Banana에서 컷별 시작 프레임 생성
- Kling 3.0에 이미지→영상(image-to-video)으로 넣어 애니메이션화. 텍스트만으로 생성할 때보다 본편과 인물·화풍이 잘 맞습니다.
콜드오픈 나레이션이 60초 정도라면 첫 10초만 애니메이션으로 강하게 잡고, 나머지는 이미지와 효과음으로 이어가는 구성이 효율적입니다.
·빠진 단계: 음성, 편집, 업로드
나레이션
타입캐스트, 슈퍼톤, ElevenLabs를 비교해 보세요. 따뜻하고 느린 중장년 이야기꾼 목소리가 반응이 좋습니다. 가능하면 본인 목소리 녹음 또는 본인 목소리 학습 음성이 정책 대응에도 가장 강력합니다.
편집
Vrew는 한국어 자동 자막과 TTS가 통합되어 있어 이 장르에 잘 맞고, CapCut도 좋습니다. 자막은 크게, 대비는 강하게. 가야금·대금 계열 저작권 무료 음원으로 채널 테마곡을 정해 두세요.
업로드
1부~5부 단위로 챕터(타임스탬프)를 넣고, YouTube Studio에서 '변경되거나 합성된 콘텐츠' 공개 설정을 반드시 켜세요.
·정책 대응: 사람의 손길 보이기
- 고정 진행자 캐릭터: "이야기꾼 할아버지" 같은 채널 고유의 화자를 두고, 영상 앞뒤로 교훈이나 역사 배경을 짧게 해설
- 원전 해설: "이 이야기는 『청구야담』의 이야기를 바탕으로 했습니다" 같은 출처와 당시 풍속 설명으로 교육적 가치 확보
- 대본 직접 손질: 클로드 초안을 그대로 쓰지 말고 직접 읽으며 고치는 과정을 반드시 거치기
- 다양성 유지: 보은담, 해학담, 지혜 겨루기, 괴담, 애정담 등 장르 순환. 업로드는 주 2~3편 정도로 품질 위주
·전체 제작 순서
| 순서 | 작업 | 도구 |
|---|---|---|
| 0 | 채널 기반: 화풍, 캐릭터 스타일, 나레이터 음성, 테마곡 확정 (최초 1회) | Midjourney, TTS |
| 1 | 벤치마킹 영상 수집, 자막 다운로드 | YouTube Data API, yt-dlp |
| 2 | 구조 분석 → 기획안 → 3막 15비트를 5부 75씬으로 설계 | 클로드 프로젝트 |
| 3 | 부별 대본 집필 → 직접 검수·수정 | 클로드 + 본인 |
| 4 | 캐릭터 시트 → 씬별 이미지 프롬프트 → 75장 생성 | 클로드, Nano Banana |
| 5 | 콜드오픈 스토리보드 → 10초 애니메이션 | 클로드, Kling 3.0 |
| 6 | 나레이션 녹음 또는 TTS | 본인 목소리 / TTS |
| 7 | 편집: 켄 번즈, 큰 자막, BGM, 챕터 | Vrew, CapCut |
| 8 | 썸네일·제목·설명, AI 공개 설정 후 업로드 | GPT Image 2, YouTube Studio |